String str = "Ein String"; int n = 10; char c = 'a'; boolean b = true; void setup() // Alles wird einmal ausgefuehrt. { size(1920, 1080); // Fenstergroesse in Breite und Hoehe background(0); // Hintergrundfarbe von Schwarz (0) bis Weiss (255) fill(#ff77ff); // Textfarbe als RGB textSize(24); // Textgroesse, kann spaeter geaendert werden surface.setResizable(true); // Darf die Fenstergroesse veraendert werden oder nicht? } void draw() // Die Endlosschleife, dass wird immer wieder wiederholt. { text("Hallo", 10, 70); // text(String, x-Koordinate, y-Koordinate); } void keyPressed() // Wenn irgendeine Taste gedrueckt wird, passiert das Folgende { } // Ab hier kommen alle anderen Methoden